みずたにみゆうの浸食ページ

さすらい旅日記―みずたにみゆうによる「ゲーム」「CG」「小説」の創作や、
 「アニメ」「ゲーム」「携帯電話」などのレビューを行なっています。(ネタバレ注意!)

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疲れた…

今は帰りの電車待ちですが、なんとも書かずにはいられない気分です。
愚痴のような感じになってしまってすみません。

今月開発していたものが、なんとか収束しました。
マスター納品日なのにクライアントのレスポンスの最悪さは毎回ながら酷すぎ。
他人の迷惑を考えないのかな、と思わずにはいられないです。
うむむ。全体を統括し、スケジュールも一番把握していなければならない立場の
人間がいい加減だと、どれだけの人に迷惑を掛けているかわからないのかな…。
自分も少なからず開発の進行を担っている以上、そこは一番に考えるべきと思っています。
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  1. 2008/01/25(金) 23:45:20|
  2. 仕事
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
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コメント

お気遣いありがとうございます

★時夏さん
こんにちわ。心配を掛けてしまってすみません・・・。
この休みはまったりさせてもらってます。

> この話、今まで半信半疑だったのですが、みずたにさんの話を見た後では違って見えますね。
読ませていただきました。全部とは言わないですが、結構合っていると思いますよ(苦笑)。
下請け孫受けというのはゲーム開発業界に限らずどこにもあるものですが、
規模が大きい話になればなるほど末端へ伝わるにつれて本来の方向性がずれるので、
その辺の意識合わせがかなり重要になります。

携帯ゲーム開発だけではなくコンシューマ開発でも、企画やスケジュールなんかが押して
悲惨な目に遭っている姿を実際に見てますので、特に理不尽なリテイクは避けるために
統括している人間がしっかりしていないと全員が割を食う羽目になります・・・。
  1. 2008/01/27(日) 15:53:47 |
  2. URL |
  3. みずたにみゆう #.RBOE7cQ
  4. [ 編集]

本当にお疲れ様です…。

相当疲れが溜まってらっしゃるご様子で…。

つ【はちみつレモン】
つ【安眠まくら】

この話、今まで半信半疑だったのですが、みずたにさんの話を見た後では違って見えますね。
【軍曹が】携帯電話開発の現状【語る】
http://mobazilla.ax-m.jp/index.php?_ax_d=fzu5v3zn9khe6msm&_ax_v=2&_ax_u=http%3A%2F%2Fs03.2log.net%2Fhome%2Fprogrammer%2Farchives%2Fblog38.html

本当にどの世界も末端はもの凄い事になっているようで…。
  1. 2008/01/27(日) 03:34:20 |
  2. URL |
  3. 時夏 #JePvkWJ2
  4. [ 編集]

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