質問スレ系はたまに同業者の意見も聞けてなんだか嬉しくなります。
■ゲームの企画屋だけど、質問ある?コンシューマ機の方もまったく噛んでいない訳じゃないですが、携帯電話のゲーム
開発というちょっと畑が違う場所をメインに働いていることもあるので、こういう意見を
聞けるのは結構素敵です。この業界はどこでも悩み所や苦労する部分は一緒だなと。
- 2008/05/16(金) 00:46:40|
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開発中の案件がマスター直前ということで、今日も休日対応に追われただけで一日が
終わってしまいました。今月、まともに休んだのって結局3日くらいしかなかったのですが、
ずっと23時半前後がデフォルトになっていて、一日の終わりの早さを痛感します。
気付けばあっというまに3月も終わりに差し迫っていて。
来週は普通に休んで、花見にでもいきたいな〜と思うばかりです。
明日もお昼から仕事なので、ハヤテの最終回の感想を書き切ってから、
戦場へ向かいたいと思います(笑)。
- 2008/03/29(土) 23:57:25|
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現在開発中の案件が、終盤戦の折り返し地点に入りました。あと1ヶ月。
来週はそれ以外にも結構色々と予定がどんどん詰められて来ていて、身動きが
取れなくなりそうな感じになってきました。毎年春先は悲惨な状態です。
「true tears」9話を見ましたが、今日は感想を書ける気力が足らなそうです・・・。
停学という罰を受けながらも色々な悩みや不安が解消され、一気に救われた気持ちに
なった比呂美に対して、乃絵の心境に立ったらあまりにも切ないです。
- 2008/03/06(木) 01:32:20|
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今日は4年に一度のうるう年の日だった訳ですが、先ほど帰宅してからも今も自宅で
仕事の対応をやっています。終盤、結構バタバタしてしまった月になりました。
せっかくの珍しい日なのに勿体無い使い方をしてしまった感じです。
もっと面白い話題を書けたらいいのに凄い微妙ですね・・・。
土日も自宅からではありますが、協力会社とのやり取りやチェック対応に追われそう
なので、ちょっと嫌な3月突入になってしまいそうです・・・。あわわ。
さすがにちょっと疲れてきましたが、今晩はゆっくり寝て疲れを取りたいところです。
- 2008/02/29(金) 23:56:31|
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ようやく仕事の対応が終わったので寝ます・・・。眠い。
来月は現在開発中の案件がヤマなので結構忙しくなりそう。
年末みたいに色々と時間が取れなくなるかもしれないのは嫌ですが、
新しい案件の動きもあるかもなので、ちょっと覚悟しておかないと。
いただいているコメントはすみませんが、明日お返しします〜。
- 2008/02/23(土) 03:24:47|
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ちょっとネタが古いですが、読んでみたら妙にリアルに書かれていたので紹介。
ゲーム業界の中でのプランナの位置づけと難しさをやる夫形式で語っていますが、
本編もコメント欄も核心を突くネタばかり書かれています。
■やる夫がゲームプランナーを目指すようです(大学編)私自身がやってきた中での範囲を超える内容は書けませんし、それでは十分ではない
部分も多いでしょうが、まず一番重要なのが、他の職業の方と話が通じ合えるかどうか。
コミュニケーションをとれる(純粋に話が巧いじゃなくて、内容を理解して話し合える)かどうか。
これができないと、話が通じないということで舐められ、相手にもされなくなります。
色々なネタを出すこと自体は誰でも出来る訳で、それをベースにどう他の職種のメンバーと
折衝して現実的な方向性へ導いていけるか、という部分でしょうか。
ある程度の知識や経験がものを言う箇所で、本編で書かれている通り、新卒ではなかなか
太刀打ちできる内容ではないので、中途募集しかかけないってのはその通りだと思います。
(デザイナやプログラマも新卒ではすぐにはどうにもならないっていうのは同じなんですが、
プランナの方がより広域な内容の把握を求められる分だけ、こなれるのに時間がかかる)
あとは、自由にゲーム内容を決められる訳ではないってこと。ここがずれやすい部分なんで
しょうが、プランナが神様って訳でもないし、他の職種より偉い訳でも何でもない。
あくまでもメンバー間での意見交換を行なう中で、最善策を相談しつつ模索して進めて行き、
仕様書としてまとめあげることで、メンバー間での認識のブレをなくす作業をしているという
意味合いの方が強い感じがします。雑用にもめげずに、各道のプロの手腕や意見や野望を
束ねられる折れない精神力がないと自分が何とかできる範囲なんてたかが知れてますし。
- 2008/01/31(木) 01:56:52|
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今は帰りの電車待ちですが、なんとも書かずにはいられない気分です。
愚痴のような感じになってしまってすみません。
今月開発していたものが、なんとか収束しました。
マスター納品日なのにクライアントのレスポンスの最悪さは毎回ながら酷すぎ。
他人の迷惑を考えないのかな、と思わずにはいられないです。
うむむ。全体を統括し、スケジュールも一番把握していなければならない立場の
人間がいい加減だと、どれだけの人に迷惑を掛けているかわからないのかな…。
自分も少なからず開発の進行を担っている以上、そこは一番に考えるべきと思っています。
- 2008/01/25(金) 23:45:20|
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